Algoritmo que dibuja personajes de videojuegos en Tetris

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Cuando piensas que ya lo has visto todo y que el Tetris no puede volver a ser noticia más allá de su aniversario, aparece el ingeniero de software Michael Birken y crea un algoritmo que permite dibujar personajes de videojuegos con las piezas del Tetris.

El algoritmo va colocando las piezas de tal forma que se crean en pantalla conocidos personajes de videojuegos míticos como Mario Bros, Bubble Bobble, Zelda, etc.

Mira en el siguente vídeo el algoritmo en acción y a ver si conoces a los personajes:

Si quieres conocer en profundidad cómo funciona el algoritmo, entra en su página.

tetris

Descubierto en theverge

 

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1 Comentario

  1. Información Bitacoras.com…

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